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06.03.24 - 12:04 Uhr |
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Diese sind ca. doppelt so lang wie in SR1, ergo 4 h für 2 Fahrzeuge.
Wenn jemand um 19:00 Uhr nah Hause kommt und die Quali um 23:00 Uhr zu Ende ist dies kaum zu schaffen, abgesehen davon dass dann auch noch das Wetter passen muss. |
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dagrah
Gruppe:
Die Silberfalken
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06.03.24 - 13:56 Uhr |
Moderator
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Wer den ganzen Tag Zeit hat im Forum was zu posten/sich zu beschweren/keine nennenswerte Vorschläge zur Verbesserung zu bringen und gleichzeitig schimpft, dass DIE ARBEITENDE GESELLSCHAFT hier einen schweren Nachteil hat (scheinbar stark auf sich selbst beziehend), sollte grundlegend überlegen, ob nicht ein anderes (evtl IDLE-Game) für ihn besser wäre...
Zudem ist SR1 nicht SR2, sonst hätten wir uns das sparen können.
Für Verbesserungsvorschläge ist hier jeder offen und freut sich. Stupide, subjektive Momentaufnahmen einzelner Personen ist hier für das Game und die restliche Community fehl am Platz. |
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06.03.24 - 17:30 Uhr |
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wow ...... irgendwie disqualifizierst Du Dich mit der Art Deines Beitrages und persönlichen Beleidigungen selbst ..... und tschüss |
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Antichris
Gruppe:
Die Mechaniker
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06.03.24 - 18:13 Uhr |
User
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Vielleicht wäre es möglich die Reperatur voreinzustellen.
Dann kann ich sagen 20 uhr ist das rennen also gebe ich schonmal anweisung das 1. Fahrzeug ab 0 uhr zu reparieren und das zweite Fahrzeug ab 3 Uhr.
Insbesondere nach den Marathonrennen finde ich die Reperaturzeit schon heftig.
Alternativ vielleicht eine Logarythmusfunktion für die Abhängigkeit von Prozentualen Schaden und Reperaturzeit hinterlegen, um die Auswirkungen eines 60 Runden Rennens abzumildern. |
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dagrah
Gruppe:
Die Silberfalken
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06.03.24 - 18:15 Uhr |
Moderator
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Beleidigungen dürfen gerne per Supportticket gemeldet werden, jedoch finde ich hier keine.
Sollte jemand qualifiziert genug sein, um diesen Thread beantworten zu können, dann antwortet ihm bitte.
Ansonsten würde ich diesen Thread als closed ansehen. |
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dagrah
Gruppe:
Die Silberfalken
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06.03.24 - 18:17 Uhr |
Moderator
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Vielleicht wäre es möglich die Reperatur voreinzustellen.
Dann kann ich sagen 20 uhr ist das rennen also gebe ich schonmal anweisung das 1. Fahrzeug ab 0 uhr zu reparieren und das zweite Fahrzeug ab 3 Uhr.
Insbesondere nach den Marathonrennen finde ich die Reperaturzeit schon heftig.
Alternativ vielleicht eine Logarythmusfunktion für die Abhängigkeit von Prozentualen Schaden und Reperaturzeit hinterlegen, um die Auswirkungen eines 60 Runden Rennens abzumildern. |
Das ist zum Beispiel ein Vorschlag und zugleich einer, mit dem man arbeiten kann.
Wie gesagt: Vorschläge gerne, aber reines Gemecker hilft keinem. |
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Antichris
Gruppe:
Die Mechaniker
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10.03.24 - 00:40 Uhr |
User
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wie gehts hier weiter?
Die Formulierung von Dietmar war sicher etwas unglücklich, aber zumindest aus meiner Sicht besteht hier durchaus ein Problem, über das man reden sollte. |
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Iceman
Gruppe:
Supporter
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10.03.24 - 11:34 Uhr |
Administrator
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Vielleicht wäre es möglich die Reperatur voreinzustellen. |
man kann es ja in Warteschleife per Credits packen (bzw. Arbeitsvorgänge verkürzen). Aber ja, halt nur per Credits.
Wenn wir das Thema aufmachen, müssen wir auch hierüber reden: Wenn man hier eine Änderung vornimmt, ist eine weitere Creditmöglichkeit "weg".
Seit Beginn des Spiels zahle ich so fast jeden Monat drauf, das heißt dieses Spiel macht Verlust, die Serverkosten sind nicht gedeckt. Die Arbeits- und Supportzeit mal nicht einberechnet.
Von daher: ja, kann man theroretisch ändern. Praktisch, müsste man dann gute Creditalternativen finden.
Der Beitrag wurde zuletzt am 10.03.2024 - 11:35 Uhr geändert. |
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Antichris
Gruppe:
Die Mechaniker
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10.03.24 - 12:52 Uhr |
User
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eine Möglichkeit wäre das umskillen während der Saison für Credits .... hätte ich persönlich mir schon mehrfach gewünscht.
Vielleicht wäre auch eine Möglichkeit die Warteschlange schon zu öffnen bevor das Rennen Startet. Wenn ich Frühschicht hab schlafe ich schon wenn das Rennen beendet ist. und kann erst am nächsten Tag die Reparatur starten.
Eine Funktion (gegen credits) mit man eine Startzeit festlegen kann wäre nice. |
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